I CLUB DE ROBÓTICA
ESCUELA MONSEÑOR SANABRIA M.
Docente Licda. Heidy Campos Aguilar.
Descripción del proyecto
Casa inteligente.
Abrir o cerrar sus cortinas, prender o apagar luces, ver quien entra o sale de una habitación, vigilar como cuida la niñera a sus hijos aunque esté de viaje, esto y más está a su alcance gracias a la domótica.
La tecnología aplicada al hogar -domótica- permite hoy en día satisfacer las necesidades básicas de seguridad, comunicación, gestión energética y confort del hombre y de su entorno más cercano: su hogar. Esto se logra aplicando un software y de un hardware especializado que permite tener el control de la casa desde cualquier parte del mundo.
Las casas inteligentes además ahorran energía. Trabajan con un cerebro que es el que manda las instrucciones a cada área para que realice según la programación que se le haya asignado. Se programa para que sea capaz de llenar las necesidades y satisfacer una amplia gama de placeres personales: aumentar o disminuir la intensidad de la luz, calentar, enfriar, difundir la música, abrir y cerrar las persianas, entre otros.
Tomado de:
Integrantes del club.
Estudiantes de II CICLO ( cuarto, quinto y sexto) Escuela Monseñor Sanabria. |
Estos niños estuvieron aproximadamente 2 meses y una semana en el club, las primeras semanas estuvieron recibiendo las bases para poder realizar un proyecto que cumpliera con los requisitos básicos solicitados en una sala de robótica educativa. (piezas lego, estructuras estables, sensores, programación etc).
Durante este tiempo les surgió la idea de investigar que era la domótica por lo que eligieron como proyecto final la elaboración de una casa inteligente.
Los niños de acuerdo a la investigación realizada decidieron enfocarse en los siguientes aposentos:
Durante este tiempo les surgió la idea de investigar que era la domótica por lo que eligieron como proyecto final la elaboración de una casa inteligente.
Los niños de acuerdo a la investigación realizada decidieron enfocarse en los siguientes aposentos:
1. Cochera
2. Sala
3. Cocina
4. Cuarto
Cochera
Encargados:
2. Andrés
3. Irán
4. Ignacio
5. Keiner
Estructuras.
1. Portón
2. Ventilador
3. Puerta
Para la realización de estas estructuras se utilizaron piezas tales como: Base lego - Vigas – Clavijas – Bujes – Engranes - minipoleas, piezas planas
Mecanismo:
Se utilizaron engranajes, zipers , poleas.
Percepción:
Se utilizaron dos sensores el de contacto y el de temperatura.
Comportamiento:
Portón: Se activa al presionar el sensor de contacto y al soltarlo se apaga.
Puerta: Se activa al presionar el sensor de contacto y al soltarlo se apaga.
Ventilador: Al captar la temperatura (sensor temperatura) del ambiente se activa.
Sala
Encargados:
1. Evans
2. Luis Fernando
3. Breiton
Estructuras
1. Mesa giratoria
2. Ventilador
3. Lámpara
4. Sillón masajeador
5. Mueble para el equipo sonido
Se utilizaron: Piezas de ajuste, vigas, ladrillos, ejes, engranajes de diferentes tamaños, zipper, tornillo sin fin, piezas planas, tornamesa, extensores de eje.
Mecanismo:
Para la elaboración de los diferentes mecanismos se utilizaron trenes de engranajes simples.
Percepción:
Mesa giratoria, mesa del equipo y el sillón masajeador: Se activarán por medio de un sensor de toque.
Ventilador: Se activará por medio de un sensor de temperatura
Comportamiento:
Mesa giratoria: Esta por medio de un sensor de toque se activará y girara para acomodar el televisor de acuerdo a la posición del usuario.
Sillón masajeador: Se activarán por medio de un sensor de toque.
Ventilador: Se activará por medio de un sensor de temperatura esto ocurrirá cuando la temperatura ambiente este mayor a 21 °.
Encargados:
1. Julissa
2. Carlos Daniel
3. Magda
4. Joseph
5. Alonso
1. Mesa giratoria
2. Cocina
3. Ventilador
Se utilizaron: Piezas de ajuste, vigas, ladrillos, ejes, engranajes de diferentes tamaños, zipper, tornillo sin fin, piezas planas, tornamesa, extensores de eje
Mecanismo:
Para la elaboración de los diferentes mecanismos se utilizaron trenes de engranajes simples y compuestos.
Percepción:
Se utilizaron sensores toque y temperatura.
Comportamiento:
Funciona con sensor de toque para activar los mecanismos de la cocina.
Ventilador: se activará al percibir cierta cantidad de temperatura.
Mesa: Funciona con sensor de toque.
Cuarto
Encargadas:
1. Nancy
2. Alison
3. María José V.
4. María José F.
5. Daniela
Estructuras
1. Closet Giratorio
2. Cama reclinable
3. Ventana inteligente
4. Ventilador
Se utilizaron: Piezas de ajuste, vigas, ladrillos, ejes, engranajes de diferentes tamaños, zipper, tornillo sin fin, piezas planas, tornamesa, extensores de eje.
Mecanismo:
Para la elaboración de los diferentes mecanismos se utilizaron trenes de engranajes simples y compuestos.
Percepción:
Cama y Closet: Se activará por medio de un sensor de toque, que será presionado por el usuario.
Ventana: Se activará por medio de un sensor de luz.
Ventilador: Se activará cuando perciba por medio de un sensor de temperatura cierta cantidad de temperatura.
Comportamiento:
Cama: se ajusta según las exigencias del usuario.
Closet: Abrirá las puertas y el tornamesa girará por medio de un sensor de toque que será activado por el usuario.
Ventilador: se activará al percibir cierta cantidad de temperatura.
Ventana: Se abrirá cuando perciba cierta cantidad de luz.